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 Atributos, Habilidades e Armamento.

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Nicholas Duhammel
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Nicholas Duhammel

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MensagemAssunto: Atributos, Habilidades e Armamento.   Atributos, Habilidades e Armamento. EmptySeg Ago 05, 2013 4:12 am



Atributos, Habilidades e Armamento. Thecap11

Todos temos nossos pontos altos e baixos, assim como os tributos. Aqui você vai se informar sobre os atributos, habilidades e armamentos.



ATRIBUTOS
Você terá 32 pontos para distribuir em seu tributo. O máximo que você pode colocar em cada atributo é 10 pontos.
Distribua sabiamente os seus pontos, eles farão muita diferença.

~ Agilidade:
Engloba tudo que está relacionado à velocidade.

~ Precisão:
É o atributo que define o quão preciso seu personagem é, o quão fácil ele consegue acertar seu alvo.

~ Inteligência:
Pessoas com uma boa capacidade mental, capaz de calcular ou pensar em uma saída inteligente mais rápido que os demais.

~ Força:
Capacidade de exercer 'força' sobre objetos, golpes, etc.

~ Charme:
Capacidade de impressionar o público com sua graça, elegância e beleza, tanto físicas quanto comportamentais.

~ Carisma:
Esse atributo está relacionado a persuasão. Uma pessoa carismática consegue convencer outras facilmente.

~ Astúcia:
Capacidade de captar rapidamente as coisas, enganar e se dar bem.

~ Resistência:
Capacidade de resistir, aguentar adversidades físicas e psicológicas.



HABILIDADES
Você poderá aprender algumas desses habilidades durante seu treinamento ou com alguma ocupação do seu distrito.

~ Ambidestria
Habilidade de conseguir usar igualmente as mãos, com a mesma coordenação motora.

~ Armadilhas
Habilidade de criar armadilhas.

~ Caça
Habilidade de conseguir perseguir e abater facilmente sua presa. (apenas para animais)

~ Camuflagem
Habilidade de conseguir se ocultar no ambiente facilmente.

~ Combate Corpo-a-Corpo
Habilidade de saber desferir golpes sem armas, atingindo o inimigo com golpes vindo do seu corpo.

~ Confecção de Armas
Habilidade de criar armas a partir de matéria prima, como madeira e ferro.

~ Escalada
Conseguir escalar árvores, paredes rochosas, lugares altos, etc.

~ Identificação de Alimentos
Habilidade de identificar se o alimento é bom ou não para o consumo.

~ Interação com animais/bestantes
Habilidade de saber lidar com qualquer animal/bestante que aparecer.

~ Medicina
Habilidade de saber produzir curativos para curar pequenos ferimentos.

~ Natação
Habilidade de nadar.

~ Rastreio
Habilidade de rastrear o alvo a partir de rastros deixados por ele. (apenas para tributos)


ARMAMENTO
Você poderá aprender a usar alguma dessas armas durante o treinamento ou com alguma ocupação do seu distrito. Você poderá usar qualquer arma na arena, mas se seu tributo usar uma que tem conhecimento e habilidade será melhor para ele.

Essas serão as armas disponíveis no RPG:

~ Arco
~ Adaga
~ Clava
~ Chicote
~ Espada
~ Facas
~ Facão
~ Foice
~ Lança
~ Machado
~ Mangual
~ Martelo
~ Naginata
~ Picareta
~ Tridente
~ Zarabatana



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